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说明

  • 这是卷二。旅途中,太吾自述了前几代太吾传人的故事。
  • 然后就全是一些没营养的日常事件,啊哈哈作者根本不会写H哈哈哈随便吧哈哈哈。
  • 字数:1.3w
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十页说明书


游戏名称

名称

Infinity:∞

游戏系统

PC/Android/IOS

目标玩家年龄

14+

预计 ESRB 定级

T(青少年):此级别通常会包含暴力、暗示性主题、粗鲁的幽默、极少的血腥或者极少的粗话。

计划发行日期

游戏标志

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前言


工欲善其事必先利其器,想要开发游戏,就得先写好游戏设计文档( GDD, Game Design Document),一拍脑门就开始制作可不是一个好行为。

在游戏开发的筹备阶段,你会需要以下4种文档来帮助进行工作。

  1. 单页说明书
  2. 十页说明书
  3. 游戏流程表
  4. 游戏设计文档

永远记住,

先想出一个“有趣”的创意,然后在开发这个创意的过程中,如果你发现某个东西不太有趣(或者说是无趣的),那么就把它从游戏里去掉。当你把所有这些无趣的内容都去掉后,剩下的部分就是有趣的了。

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前段时间玩了一个游戏叫TROUBLESHOOTER: Abandoned Children(中文名:纷争终结者: 被遗弃的孩子们) 。由一个韩国小工作室开发,体量并不算很大,但就游戏效果来说,已经足够合格了,且与未来想要制作的游戏具有众多可取之处,以本文记录之。

简单地总结地说,这是一款二次元的XCOM2(虽然本人也是先玩了本作再去体验了XCOM2手动滑稽),但刚上手体验XCOM2的时候,确实能感受到战斗系统的相似性(不能说一模一样只能说完全一致

游戏截图

战斗界面

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避雷声明

  • 太吾绘卷同人。CP是自设男太吾X染尘子。BL取向,H有但不色。
  • OOC,非自愿性描写,轻微血腥和猎奇描写,主角未成年,通用警告大概就这些吧。
  • OOC(因为真的很OOC所以警告两次),致死量的私设,涉及主线的部分都是纯脑补,没有任何考据。
  • 虽然原作是武侠背景,但此文本质是现代小说/幻想小说,没有传统武侠要素,内容和用语都非常现代。
  • 乱七八糟意味不明的梗也是致死量。
  • 总之就是这样。现在撤退还来得及。

说明

  • 这是自序。《幻剑奇谭》是由不知名的作者,为一枚不知名的剑柄,所撰写的虚构故事。

  • 这是卷一。陷入武道与心灵困境的太吾遇到了染尘,于是将他邀为同道(?)。

  • 两人一同游山玩水,很是惬意。

  • 字数:1.3w

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附件(图片、视频等等)管理篇

众所周知,写博客记录时时常需要用到大量的图片,而如何有条理地整理这些附件就非常的重要。因为图床的不稳定性,所以我希望能在本地进行管理及发布。

Hexo 对于图片资源的处理方式

Hexo 的默认方式

默认情况下,Hexo需要将本地的图片保存在 source/images 文件夹下。然后通过 Markdown 的图片链接(类似于  ![](/images/image.jpg) )的方法访问它们。但这种方法只对于少量图片较为适用,请试想,如果文章数量一多,每篇文章引用的图片全在一个文件夹下,将会变成一场灾难,命名也将变得困难。

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